战力不仅来自等级。角色可通过培养进行进化:
R → SR → SSR → UR
阶级提升将带来显著的能力飞跃。
装备也可强化与升阶,从普通品质进阶为更高等级的强力装备。
在医院成功治愈的角色,将成为可培养的支援单位。他们可以参与战斗、协助送货、分担各类任务。
游戏前期,你将依赖这些单位支撑整体运作。别小看他们——合理培养,同样能成长为核心战力。
人力调度与任务布局
随着任务数量不断增加,你需要更多可调度的战力单位。
巡逻、送货、备战——人手不足,就会陷入混乱。
收编更多成员,合理分配资源,才是真正的策略核心。
好感度当然有用
帮得越多,关系越深。
当好感达到一定程度,专属H事件自然解锁。